Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 22 апреля 2010 | Смотрели Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей Просмотров: 892

Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей. Вначале разбирается процесс создания двухмерного рисованного ролика на бумаге, а затем его перевод в трехмерное компьютерное пространство. И начинающие и опытные специалисты найдут для себя в книге интересную и полезную информацию.
Автор: С. Робертс
Издательство: НТ Пресс
Год: 2006
Страниц: 261, ил.
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 32,11 Mb


Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Дизайн и графика:



Интерактивный курс. Профессиональная анимация в 3ds Max 9 Интерактивный курс. Профессиональная анимация в 3ds Max 9
Интерактивный курс. Профессиональная анимация в 3ds Max 9 поможет Вам изучить методы и способы создания анимации трехмерных персонажей. В данном курсе Вы начнете обучение с теоретической части, узнав основные принципы анимации человечес ... Читать

Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров. Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров.

Анимация персонажей в 3D Studio MAX. Анимация персонажей в 3D Studio MAX.

Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей.

DirectX: продвинутая анимация. DirectX: продвинутая анимация.

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного ... Читать

Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5. Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5.

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!