Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Мастерская Cinema 4D 10

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 22 апреля 2010 | Смотрели Мастерская Cinema 4D 10 Просмотров: 1235
Мастерская Cinema 4D 10

В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде Cinema 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, демонстрируют настройку интерфейса приложения, работу со средствами моделирования, создание текстур, размещение источников света и визуализацию конечного изображения на примере комплексного проекта, содержащего модель спортивной машины. В завершение книги показано моделирование юмористического анимационного персонажа с использованием новых инструментов Cinema 4D.
Вы просматриваете информацию о Мастерская Cinema 4D 10. На сайте не хранится объектов авторского права, каких-либо файлов или ссылок на файлообменники.

Книги из категории Дизайн и графика:



Cinema 4D 10. Основные инструменты и рабочая среда для професионалов. Cinema 4D 10. Основные инструменты и рабочая среда для професионалов.

Home Cinema Choice (June 2010) Home Cinema Choice (June 2010)
Домашний журнал для энтузиастов кино. Новости и обзоры последнего домашнего оборудования и обзоры последних выпусков DVD.

Моделирование систем. Практикум Моделирование систем. Практикум
В пособии, являющемся частью комплексного учебника "Моделирование систем", рассмотрены проблемы организации имитационного моделирования систем на персональных компьютерах, даны рекомендации по методике, основным этапам и технологии машинного моделиро ... Читать

А. Кротова - 3ds Max 2009 для начинающих [2009, PDF, RUS] А. Кротова - 3ds Max 2009 для начинающих [2009, PDF, RUS]
Книжка посвящена описанию последней версии прославленной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются компоненты интерфейса программы, центральные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, ... Читать

Томашевский В., Жданова E.. Имитационное моделирование в среде GPSS Томашевский В., Жданова E.. Имитационное моделирование в среде GPSS
В книге рассматриваются основы дискретно-событийного моделирования систем и технология имитационного моделирования. Авторами обобщен опыт преподавания дисциплин, связанных c имитационным моделированием, и предыдущих двух книг.

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать

Моделирование информационных систем Моделирование информационных систем
Рассмотрены алгоритмы моделирования дискретных и непрерывных случайных величин и процессов; изложены принципы и алгоритмы моделирования информационных сигналов, описываемых марковскими процессами с дискретным и непрерывным временем, а также принципы ... Читать

Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!