Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Категория: Дизайн и графика
Дата: 21 мая 2010 | Просмотров: 960
Название: Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Автор: Клэйтон Е. Крукс
Издательство: ДМК пресс
Год: 2005
Страниц: 560
Формат: djvu
Размер: 15.49 Мб
Язык: Русский
ISBN: 5-94074-104-5
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.
Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.
Книги из категории Дизайн и графика:
С. Г. Горнаков . Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game S ... В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows.Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Stu ... Читать |
Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров. |
Структура и интерпретация компьютерных программ. |
Разработка компьютерных учебников и обучающих систем. |
Проектирование и внедрение компьютерных сетей (2-ое издание). |
Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство. |
Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых просты ... Читать |
re...
Ты не поверишь!