Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 21 мая 2010 | Смотрели Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования Просмотров: 920
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Название: Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Автор: Клэйтон Е. Крукс
Издательство: ДМК пресс
Год: 2005
Страниц: 560
Формат: djvu
Размер: 15.49 Мб
Язык: Русский
ISBN: 5-94074-104-5
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.
Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Дизайн и графика:



С. Г. Горнаков . Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game S ... С. Г. Горнаков . Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game S ...
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows.Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Stu ... Читать

Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров. Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров.

Структура и интерпретация компьютерных программ. Структура и интерпретация компьютерных программ.

Разработка компьютерных учебников и обучающих систем. Разработка компьютерных учебников и обучающих систем.

Проектирование и внедрение компьютерных сетей (2-ое издание). Проектирование и внедрение компьютерных сетей (2-ое издание).

Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство. Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство.

Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей Робертс Стив - Анимация 3D-персонажей
Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых просты ... Читать

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!