Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Физика для разработчиков компьютерных игр.
Категория: Программирование



Название: Физика для разработчиков компьютерных игр
Автор: Д. Конгер
Серия: Программисту
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год выпуска: 2007 год
Страниц: 520 страниц
Язык: Русский
Формат файла: DJVU
Размер файла: 6.07 MB
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Физика для разработчиков компьютерных игр. и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.
Книги из категории Программирование:
![]() |
Общий курс физики. Том II. Термодинамика и молекулярная физика. |
![]() |
Общий курс физики. Том I. Механика. |
![]() |
Курс общей физики.Том 1 В книге рассматриваются разделы физики: механика и молекулярная физика. Содержание и расположение материала соответствует программе курса "Физика" для инженерно-технических специальностей вузов. |
![]() |
Общий курс физики. Том III. Электричество. |
![]() |
Комплексная защита информации в компьютерных системах. |
![]() |
Защита информации в компьютерных системах и сетях. |
![]() |
Искусство программирования на C: Фундаментальные алгоритмы, структуры данны ... |
re...
Ты не поверишь!