Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

  С.А. Беляев - Разработка игр на языке JavaScript

Категория: Программирование

С.А. Беляев - Разработка игр на языке JavaScript

Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке javascript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ javascript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет javascript, но достаточно владеть любым языком программирования.

  Евгения Пастернак - Смартфоны и планшеты Android проще простого

Категория: Программирование

Евгения Пастернак - Смартфоны и планшеты Android проще простого

Планшеты, смартфоны, Android, приложения – эти слова кажутся слишком сложными для вас? Из книги Евгении Пастернак вы узнаете, что телефон и планшет с операционной системой Android – очень полезные и простые в использовании устройства. Книга написана легко и просто – специально для начинающих пользователей. Раз уж вы держите в руках эту книгу, значит, вам нужен помощник в освоении Android и вы выбираете, какой именно самоучитель купить. Предупреждаю, что это самоучитель начального уровня. Вы можете смело дарить Android-устройство маме или бабушке в комплекте с этой книгой.

  Н.Б. Культин - Основы программирования в Embarcadero Delphi

Категория: Программирование

Н.Б. Культин - Основы программирования в Embarcadero Delphi

Книга представляет собой практическое руководство по программированию в Embarcadero Delphi. В ней представлена технология визуального проектирования и событийного программирования, подробно рассмотрен процесс создания VCL приложений, показано назначение базовых компонентов, рассмотрены вопросы программирования графики, работа с базами данных Microsoft Access.Уделено внимание разработке Multi-Device приложений, в том числе для платформы Android, использованию компонентов FireMonkey, использованию компонентов FireDAC для работы с интегрированными базами данных SQLite, 3D графика и другое.

  Лучано Рамальо - Python. К вершинам мастерства

Категория: Программирование

Лучано Рамальо - Python. К вершинам мастерства

Язык Python настолько прост, что научиться продуктивно писать на нем программы можно быстро, но зачастую вы при этом используете не все имеющиеся в нем возможности. Это практическое пособие покажет, как создавать эффективный идиоматичный код на Python, задействуя его лучшие — и иногда несправедливо игнорируемые — черты. Автор, Лучано Рамальо, рассказывает от базовых средствах и библиотеках Python и демонстрирует, как сделать код одновременно короче, быстрее и понятнее. Многие опытные программисты стараются подогнать Python под приемы, знакомые им по работе с другими языками.

  Р. Лав - Ядро Linux. Описание процесса разработки

Категория: Программирование

Р. Лав - Ядро Linux. Описание процесса разработки


В этой книге описаны основные принципы проектирования и детали реализации ядра Linux. Материал представлен в форме, удобной как для тех, кто занимается разработкой кода ядра, так и для программистов, которые хотят лучше понять особенности работы операционных систем и соответственно разрабатывать более эффективные прикладные программы.

  Сэм Ньюмен - Создание микросервисов

Категория: Программирование

Сэм Ньюмен - Создание микросервисов


Книга посвящена программированию микросервисов — небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода.

  Роб Хоторн - Разработка Microsoft SQL Server 2000 на примерах

Категория: Программирование

Роб Хоторн - Разработка Microsoft SQL Server 2000 на примерах


Книга, которую вы держите в руках, отличается от всех книг по SQL Server 2000, издававшихся когда-либо ранее. Вспомните стандартную схему подачи материала в книгах, посвященных разработке программного обеспечения: сначала предлагается наиболее простая информация, направленная на приобретение элементарных навыков, затем обсуждаются более сложные вопросы и наконец рассматривается какая-либо демонстрационная программа-пример, создание которой предполагает использование всего изученного материала.

  Сильвен Ретабоуил - Android NDK. Разработка приложений под Android на С/C++

Категория: Программирование

Сильвен Ретабоуил - Android NDK. Разработка приложений под Android на С/C++


В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Кабинет
Ты не поверишь!