Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Создание компонентов в среде Delphi |
Категория: Программирование |
Книга посвящена созданию компонентов на языке Object Pascal, предназначенных для использования в средах разработки фирмы Borland. Описываются особенности реализации ООП в Object Pascal и библиотеки классов VCL и CLX. Показывается, как расширять имеющиеся компоненты и писать собственные компоненты "с нуля". |
|
С. Г. Горнаков . Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express |
Категория: Программирование |
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Studio Express (есть на CD). Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет. |
|
Конструирование устройств на микроконтроллерах |
Категория: Программирование |
Книга призвана продемонстрировать основные приемы проектирования конкретных микропроцессорных узлов. Формат книги — это учебник в примерах. Набор конкретных, проверенных в работе схемных и программных решений может очень пригодиться в разработке самого широкого спектра микропроцессорных устройств. В книге рассматриваются примеры проектирования некоторых периферийных узлов для широкораспространенного микроконтроллера АТ89С2051. Все приведенные в книге схемы — это практические схемы с номиналами, обозначениями выводов и советами по их применению. Большинство схем взято из реальных конструкций, разработанных автором и проверенных в работе. При разработке своих собственных конструкций читатель может использовать приведенные в книге схемы и программы, составляя из них свою собственную схему, как из элементов конструктора. Книга предназначена для широкого круга читателей-радиолюбителей, как начинающих, так и более опытных, конструирующих устройства на микроконтроллерах. Может быть полезна студентам технических институтов и университетов. |
|
300 лучших программ на все случаи жизни |
Категория: Программирование |
Самые актуальные программы для эффективной работы на компьютере: |
|
Интернет Университет Информационных Технологий. Web-программирование на PHP (2009) |
Категория: Программирование |
В курсе дается самое общее представление о программировании на языке PHP. Это начальный короткий курс, который будет полезен для получения базовых представлений о разработке веб-приложений на языке PHP. В курсе изложены основные понятия языка, рассказывается о структурном построении приложений и работе с файлами. |
|
iPhone. Разработка приложений с открытым кодом |
Категория: Программирование |
Книга посвящена разработке приложений для iPhone на языке Objective-C с помощью iPhone API, используя последние версии инструментария с открытым кодом, обновленного для программного обеспечения iPhone 2.x и iPhone 3G. Рассматриваются настройка и работа с приложениями iPhone. Описана разработка пользовательских интерфейсов с помощью графической оболочки UIK.it. Показана обработка событий. Рассмотрено программирование графики, включая анимацию и трехмерную трансформацию поверхностей. |
|
Yakov Fain, Viktor Rasputnis, Anatole Tartakovsky – Enterprise Development with Flex |
Категория: Программирование |
Если Вы хотите использовать Adobe Flex, чтобы создать качественные Большие интернет-Приложения для предприятий, эта инновационная книга покажет Вам точно, что требуется. Через многие практические примеры авторы передают свой значительный опыт чтобы помочь Вам преодолеть проблемы во время жизненного цикла своего проекта. |
|
Искусство помехоустойчивого кодирования. Методы, алгоритмы, применение |
Категория: Программирование |
Наиболее активно идеи помехоустойчивого кодирования внедряются в системах мобильной связи и в магистральных высокоскоростных линиях. Быстрое распространение Интернета и средств Мультимедиа стимулирует применение кодов, исправляющих ошибки, для защиты банков данных огромной емкости от случайных или преднамеренных искажений. Помимо классических алгоритмов декодирования блоковых и сверточных кодов детально рассмотрены современные идеи декодирования с «мягким решением» и итеративного декодирования. Идеальное учебное пособие для студентов программистских и связных специальностей, инженеров-разработчиков и практиков. |
|
Ты не поверишь!