Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание).
Категория: Дизайн и графика
Дата: 28 июля 2010 | Просмотров: 1273
Название: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
Автор: Грег Снук
Серия: В помощь разработчику игр
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год выпуска: 2007 год
Страниц: 369 страниц
Язык: Русский
Формат файла: DJVU
Размер файла: 3.47 MB
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.
Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание). и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.
Книги из категории Дизайн и графика:
DirectX: продвинутая анимация. |
Программирование стратегических игр с DirectX 9.0. |
DirectX и С++. Искусство программирования. |
DirectX 9: Уроки программирования на С++. |
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. |
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать |
Ваш первый сайт с использованием PHP-скриптов. |
re...
Ты не поверишь!