Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание).

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 28 июля 2010 | Смотрели Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание). Просмотров: 1273
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание).

Название: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
Автор: Грег Снук
Серия: В помощь разработчику игр
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год выпуска: 2007 год
Страниц: 369 страниц
Язык: Русский
Формат файла: DJVU
Размер файла: 3.47 MB
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (2-ое издание). и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Дизайн и графика:



DirectX: продвинутая анимация. DirectX: продвинутая анимация.

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0. Программирование стратегических игр с DirectX 9.0.

DirectX и С++. Искусство программирования. DirectX и С++. Искусство программирования.

DirectX 9: Уроки программирования на С++. DirectX 9: Уроки программирования на С++.

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать

Ваш первый сайт с использованием PHP-скриптов. Ваш первый сайт с использованием PHP-скриптов.

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!