Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 23 июня 2010 | Смотрели Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Просмотров: 1280
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Автор: Френк Д. Луна
Серия: Внесерийное издание
Издательство: ---
Год выпуска: ---
Страниц: ---
Язык: Русский
Формат файла: RAR/CHM
Размер файла: 2.93 MB
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Дизайн и графика:



DirectX 9: Уроки программирования на С++. DirectX 9: Уроки программирования на С++.

Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ...
Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0. Программирование стратегических игр с DirectX 9.0.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ... Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ...

DirectX и С++. Искусство программирования. DirectX и С++. Искусство программирования.

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать

Введение в прикладное дискретное программирование. Введение в прикладное дискретное программирование.

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!