Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации.

Категория: Программирование

 (голосов: 0)
Date Дата: 10 августа 2010 | Смотрели Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. Просмотров: 1135
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации.

Название: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
Автор: Андре Ламот
Серия: ---
Издательство: Вильямс
Год выпуска: 2004 год
Страниц: 1424 страниц
Язык: Русский
Формат файла: RAR/PDF
Размер файла: 57.1 MB
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы - создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.
Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.
[/hide]

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Программирование:



Программирование игр для Windows. Советы профессионала. 2-е издание. Программирование игр для Windows. Советы профессионала. 2-е издание.

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров. Создание трехмерных персонажей. 3D для дизайнеров.

Системное программирование в среде Windows (3-е издание). Системное программирование в среде Windows (3-е издание).

3ds Max 8 для 3ds Max 8 для "чайников".

DirectX 9: Уроки программирования на С++. DirectX 9: Уроки программирования на С++.

Программирование драйверов для Windows. Программирование драйверов для Windows.

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!