Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Practical rendering and computation with Direct3D 11

Категория: Учебные пособия

 (голосов: 0)
Date Дата: 9 октября 2012 | Смотрели Practical rendering and computation with Direct3D 11 Просмотров: 895
Practical rendering and computation with Direct3D 11

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.
Вы просматриваете информацию о Practical rendering and computation with Direct3D 11. На сайте не хранится объектов авторского права, каких-либо файлов или ссылок на файлообменники.

Книги из категории Учебные пособия:



Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ...
Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать

Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL Программирование трехмерной графики Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL Программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции ... Читать

3DS Max 6. Мир трехмерной графики. 3DS Max 6. Мир трехмерной графики.

Программирование графики для Windows. Программирование графики для Windows.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ... Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ...

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать

В.В. Васильченко. Программирование Windows приложений на языке Fortran. Эле ... В.В. Васильченко. Программирование Windows приложений на языке Fortran. Эле ...
Данная книга представляет собой практическое руководство программиста по созданию простейших Windows-приложений на языке FORTRAN. Рассматриваются следующие темы: элементы управления и графические возможности операционной системы Windows.

Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!