Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Practical rendering and computation with Direct3D 11

Категория: Учебные пособия

 (голосов: 0)
Date Дата: 9 октября 2012 | Смотрели Practical rendering and computation with Direct3D 11 Просмотров: 802
Practical rendering and computation with Direct3D 11

Название: Practical rendering and computation with Direct3D 11
Автор: Jason Zink
Издательство: CRC Press
Год издания: 2011
Страниц: 637
ISBN: 978-1-56881-720-0
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: хорошее
Размер: 40 Мб
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Practical rendering and computation with Direct3D 11 и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Учебные пособия:



DirectX 9: Уроки программирования на С++. DirectX 9: Уроки программирования на С++.

Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ...
Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Программирование графики для Windows. Программирование графики для Windows.

Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL Программирование трехмерной графики Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL Программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции ... Читать

3DS Max 6. Мир трехмерной графики. 3DS Max 6. Мир трехмерной графики.

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ... Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ...

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!