Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Practical rendering and computation with Direct3D 11
Категория: Учебные пособия
Дата: 9 октября 2012 | Просмотров: 799
Название: Practical rendering and computation with Direct3D 11
Автор: Jason Zink
Издательство: CRC Press
Год издания: 2011
Страниц: 637
ISBN: 978-1-56881-720-0
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: хорошее
Размер: 40 Мб
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.
Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Practical rendering and computation with Direct3D 11 и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.
Книги из категории Учебные пособия:
DirectX 9: Уроки программирования на С++. |
Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать |
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. |
Программирование графики для Windows. |
Мацуда Коичи, Ли Роджер - WebGL Программирование трехмерной графики WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции ... Читать |
3DS Max 6. Мир трехмерной графики. |
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехме ... |
re...
Ты не поверишь!