Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL

 (голосов: 0)
Date Дата: 24 мая 2011 | Смотрели Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL Просмотров: 977
Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL

Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в курсе уделяется основам программирования графических процессоров, поддерживающих шейдерную архитектуру и приобретению навыков при разработке программного обеспечения с помощью графической библиотеки Direct3D и языка программирования высокого уровня HLSL. Представляется разработка и исследование алгоритмов и методов компьютерной графики на базе ядра графического микропроцессора. Заложенные внутри графического процессора механизмы параллелизма позволяют использовать видеокарту как эффективный параллельный вычислитель.
Год: 2007
Авторы: А.Б. Семенов
Формат: doc
Стр: 180
Размер: 24.1 Mb
Купить/скачать - Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL


Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Компьютерная литература:



Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. ... Читать

Practical rendering and computation with Direct3D 11 Practical rendering and computation with Direct3D 11
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещение ... Читать

DirectX 9: Уроки программирования на С++. DirectX 9: Уроки программирования на С++.

Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog ... Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog ...
Книжка является самоучителем практического применения цифровых сигнальных микропроцессоров Digital Signal Processor. В качестве примера служит микросхема АDSP2181 компании Аnalog Devices, для которой рассматриваются архитектура, устройство, характери ... Читать

Ассемблер для процессоров Intel Pentium. Ассемблер для процессоров Intel Pentium.

Технология программирования Технология программирования
В книге подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. При этом особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подход ... Читать

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!