Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов.

Категория: Дизайн и графика

 (голосов: 0)
Date Дата: 8 июля 2010 | Смотрели OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Просмотров: 1130
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов.

Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Автор: Рэнди Дж. Рост
Серия: Для профессионалов
Издательство: Питер
Год выпуска: 2005 год
Страниц: 432 страниц
Язык: Русский
Формат файла: DJVU
Размер файла: 10.08 MB
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Дизайн и графика:



OpenGL. Графика в проектах DELPHI. OpenGL. Графика в проектах DELPHI.

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ... Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ...

OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание). OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание).

Компьютерная графика. Полигональные модели. Компьютерная графика. Полигональные модели.

OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ... OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ...

Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013) Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей,

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!