Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)

 (голосов: 0)
Date Дата: 29 июля 2017 | Смотрели Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013) Просмотров: 543
Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.


Название: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Автор: Дэвид Вольф
Год: 2013
Жанр: программирование, компьютерная
Издательство: ДМК Пресс
Язык: Русский

Формат: pdf
Качество: eBook
Страниц: 370
Размер: 6 MB
Купить/cкачать Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)






Уважаемые посетители, если вы хотите скачать Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013) и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Компьютерная литература:



OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессион ... OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессион ...

OpenGL. Суперкнига. 3-е издание OpenGL. Суперкнига. 3-е издание
В третьем издании книги со столь претенциозным названием просто и в доступной форме рассмотрены вопросы построения трехмерной графики, конвейерная схема работы OpenGL и изложены основные принципы разработки приложений, использующих OpenGL.Третье изд ... Читать

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ... Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ...

OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание). OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание).

Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ...
Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать

OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ... OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ...

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!