Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание).

 (голосов: 0)
Date Дата: 16 июня 2010 | Смотрели OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание). Просмотров: 1784
OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание).

Название: OpenGL. Руководство по программированию
Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Серия: Библиотека программиста
Издательство: Питер
Год выпуска: 2006 год
Страниц: 625 страниц
Язык: Русский
Формат файла: RAR/PDF
Размер файла: 47.59 MB
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

Уважаемые посетители, если вы хотите скачать OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание). и не видите ссылок, то скорее всего наши партнёры(литрес) их не предоставили. Можем предложить купить данное издание.

Книги из категории Фотография и видео:



OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ... OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ...

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ... Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2-ое издан ...

OpenGL. Графика в проектах DELPHI. OpenGL. Графика в проектах DELPHI.

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессион ... OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессион ...

OpenGL. Суперкнига. 3-е издание OpenGL. Суперкнига. 3-е издание
В третьем издании книги со столь претенциозным названием просто и в доступной форме рассмотрены вопросы построения трехмерной графики, конвейерная схема работы OpenGL и изложены основные принципы разработки приложений, использующих OpenGL.Третье изд ... Читать

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0.

Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013) Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013)
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей,

re...
Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!