Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
- Фантастика,Фентази
- Любовный роман
- Остросюжетные
- Исусство и культура
- Техника
- Поэзия, стихи
- Детские книги
- Гуманитарные науки
- Здоровье, спорт
- Естественные науки
- Кулинария
- Научно-популярные
- История
- Фотография и видео
- Web-мастеру
- Компьютерная лит-ра
- Программирование
- Профессии
- Бизнес
- Военная тематика
- Аппаратура
- Психология
- Сад ,огород ,хозяйство
- Дом и семья
- Умелые руки
- Строительство, ремонт
- Живопись и рисование
- Дизайн и графика
- Учебные пособия
- Хобби и развлечения
- Эзотерика
- Разное
Журналы
- Развлекательные
- Кулинарные
- Спортивные
- О здоровье
- Рукоделие, сделай сам
- Строительство, дизайн
- Сад и дом
- Автомобили
- Технические
- Компьютеры
- Военные
- Бизнес
- Детям и родителям
- Гуманитарные
- Научно-популярные
- Фотография
Аудиокниги
Самое интересное
Opengl. Професійне програмування тривимірної графіки на C++
Категория: Программирование
Дата: 21 июня 2009 |
Просмотров: 1294 
Назва: Opengl. Професійне програмування тривимірної графіки на C++
Автор: Сергій Гайдуків
Видавництво: БХВ
Рік: 2004
Сторінок: 720
Формат: djvu
Розмір: 17Mb
Книга присвячена використанню нових можливостей Opengl версій 1.2 і вище в додатках, розроблювальних в Microsoft Visual Studio .NET 2002, що використовують мову C++. Починаючи із простих прикладів, докладно й послідовно розглядається використання засобів NVIDIA Opengl і розширень Opengl для завантаження текстур з файлів форматів TGA і JPG, експорт моделей з 3D Studio MAX, зберігання даних в Zip-Архівах, відсікання невидимої геометрії, моделювання глянсових об'єктів і т.д. Велика увага приділяється питанням оптимізації й прискорення роботи додатків. Книга містить практичні вирішення проблем, що виникають при програмуванні ігор і інших додатків, що бідують у високопродуктивній графічній підсистемі.
Вы просматриваете информацию о Opengl. Професійне програмування тривимірної графіки на C++. На сайте не хранится объектов авторского права, каких-либо файлов или ссылок на файлообменники.
Книги из категории Программирование:
![]() |
Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов (2013) Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, |
![]() |
Професійне PHP програмування Професійне PHP програмуванняProfessional PHP4Серія: Програміст - програмістові / Programmer to ProgrammerВидавництво: Символ-Плюс, 2006 р.М'яка обкладинка, 1048 стр.ISBN 5-93286-049-9, 1-861006-91-8Тираж: 2000 экз.розмір і формат :PDF - 71.7DJVU - ... Читать |
![]() |
OpenGL. Руководство по программированию (4-е издание). |
![]() |
OpenGL. Графика в проектах DELPHI. |
![]() |
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. (2-е изд ... |
![]() |
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессион ... |
![]() |
OpenGL. Суперкнига. 3-е издание В третьем издании книги со столь претенциозным названием просто и в доступной форме рассмотрены вопросы построения трехмерной графики, конвейерная схема работы OpenGL и изложены основные принципы разработки приложений, использующих OpenGL.Третье изд ... Читать |
Кабинет
Ты не поверишь!








