Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

3ds Max 8. Библия пользователя

 (голосов: 0)
Date Дата: 6 мая 2010 | Смотрели 3ds Max 8. Библия пользователя Просмотров: 1046
3ds Max 8. Библия пользователя

Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.
Вы просматриваете информацию о 3ds Max 8. Библия пользователя. На сайте не хранится объектов авторского права, каких-либо файлов или ссылок на файлообменники.

Книги из категории Компьютерная литература:



Марк Джамбруно. Трехмерная графика и анимация Марк Джамбруно. Трехмерная графика и анимация
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомиться с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделиро ... Читать

Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ... Семенов А.Б. -Программирование графических процессоров с использованием Dir ...
Учебник посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в к ... Читать

Дьяков В.П. - MATLAB. Полный самоучитель Дьяков В.П. - MATLAB. Полный самоучитель
Самоучитель по массовой матричной системе MATLAB, занимающей лидирующее место в области численных научно-технических вычислений, расчетов и моделирования. Основное внимание уделено описанию основ применения и языка программирования базовой системы MA ... Читать

Macromedia Flash MX Macromedia Flash MX
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению со ... Читать

AutoCAD 2009. Руководство пользователя AutoCAD 2009. Руководство пользователя
Справочник по новой версии старого и широко известного в узких кругах продукта компании Autodesk AutoCAD 2009. Весьма подробное руководство для людей, уже знакомых с этой программой. Некоторые моменты упущены, некоторые излишне подробно описаны, но ... Читать

Blender-Empire Blender-Empire
Blender-Empire первый русский интернет журнал о программе Blender — бесплатном пакете для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных и ... Читать

3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации.

Добавление коментария
Ваше Имя:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код



Кабинет
Ты не поверишь!