Меню
Электронные Книги:
Журналы
Аудиокниги
Самое интересное

  Роберт Мартин - Чистый Agile. Основы гибкости (2020)

Категория: Компьютерная литература

Роберт Мартин - Чистый Agile. Основы гибкости (2020)

Прошло почти двадцать лет с тех пор, как появился Манифест Agile.

  Программирование: введение в профессию. Том 2: низкоуровневое программирование (2016)

Категория: Компьютерная литература

Программирование: введение в профессию. Том 2: низкоуровневое программирование (2016)

Во второй том книги вошли её третья и четвёртая части.

  О'Брайен Стивен - Minecraft. Продвинутое руководство (2017)

Категория: Компьютерная литература

О'Брайен Стивен - Minecraft. Продвинутое руководство (2017)

Minecraft – это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет.

  Сергей Шумский - Машинный интеллект. Очерки по теории машинного обучения и искусственного интеллекта (2019)

Категория: Компьютерная литература

Сергей Шумский - Машинный интеллект. Очерки по теории машинного обучения и искусственного интеллекта (2019)

В книге дается обзор современного состояния и перспектив развития исследований по машинному интеллекту.

  Дейтел П., Дейтел Х. - C для программистов с введением в C11 (2014)

Категория: Компьютерная литература

Дейтел П., Дейтел Х. - C для программистов с введением в C11 (2014)

В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах».

  Хорстман К. - Scala для нетерпеливых, 2-е издание (2017)

Категория: Компьютерная литература

Хорстман К. - Scala для нетерпеливых, 2-е издание (2017)

Второе издание было обновлено до поддержки версии Scala 2.12 и демонстрирует самые современные приемы использования языка.

  Ярослав Омельяненко - Эволюционные нейросети на языке Python (2020)

Категория: Компьютерная литература

Ярослав Омельяненко - Эволюционные нейросети на языке Python (2020)

Эта книга дает всестороннее представление о нейроэволюции – подходе к обучению искусственных нейронных сетей, который использует эволюционные алгоритмы,

  Куксон А., Даулингсока Р. - Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (2019)

Категория: Компьютерная литература

Куксон А., Даулингсока Р. - Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (2019)

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры

Кабинет
Ты не поверишь!